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绘画油画

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素描唇纹的立体感

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发表于 7-18 17:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 厝柩 于 8-5 21:20 编辑

先画出立体感,再为其加上唇纹。在打草稿时最好先画上唇纹。因为嘴部在横向上是一个半圆柱体的感觉, 所以在表现时要尽量画出中间嘴唇实、两侧嘴角虚的感觉。同时,从表现手法上来讲, 嘴部的中间部位可以用一些相对较清晰的线条顺着形体的方向排线, 然后将嘴角部分的线条揉虚, 这样一来, 实的东西往前走, 虚的东西往后退, 嘴部形体的空间感自然就加强了 。大家在单个物体表现阶段要选择正确的对象来刻画,并且要投入你所有的热情,调动你掌握的所有知识来完成。每一个物体都要认真对待,不要贪多、贪快。熟悉更多种类的物体是好事情,但不要每个物体都折腾一遍,最后什么都没有画好。
640.webp (7).jpg

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发表于 7-18 18:24:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 拥散 于 8-13 15:22 编辑

都要稍稍淡化 不要让其它地方抢镜头
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发表于 7-18 18:49:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 喜忧女 于 8-13 21:29 编辑

上下唇缝隙都要画得很深
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发表于 7-18 19:20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 眠医 于 8-13 19:44 编辑

关键在于自己的心态
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